Рецензия на игру Кодекс войны: Высшая раса
Оригинальная заявка на рекорд! «Кодекс войны: Высшая раса» (далее ВР в целях конспирации) претендует на звание самого скороспелого аддона в истории отечественной игровой индустрии. С ходу мы не можем припомнить, чтобы дополнение появлялось на полках магазинов лишь спустя три с половиной месяца после выхода оригинала. Есть подозрение, что работы над ВР шли и летом, когда авторы вылизывали почти готовый к релизу «Кодекс войны». Но даже с учетом этих сроков становится не по себе. Недаром говорят: поспешишь - людей насмешишь.
Если кто не в курсе, «Кодекс войны» - красивейший пошаговый вар-гейм нового поколения. Именно так - «красивейший» и «нового поколения». Ценители современных RTS могут и скривиться при взгляде на скриншоты, но для этого жанра движок TheEngine («Магия крови», «Санитары подземелий», «King's Bounty: Легенда о рыцаре») - роскошь. В умелых руках такой «мотор» -страшная сила. Правда, и на старуху бывает проруха. Художники и дизайнеры Ino-Co демонстрируют потрясающее чувство стиля (хороши и пейзажи, и интерфейс, и большинство юнитов и героев), но порой допускают чудовищные промахи: при взгляде на некоторые модельки воинов становится до слез обидно за орков, гномов и прочие фэнтезийные народы, которые правят бал в «Кодексе».